Ghosts'n Goblins es un videojuego arcade diseñado por Tokuro Fujiwara, y desarrollado por Capcom. El juego original fue lanzado el 24 de octubre de 1984 en una carrera y salto de plataformas para la máquina de juegos electrónicos. Pronto se convirtió en un juego de dos jugadores con cada jugador controlado por un fantasma, y con el tiempo se convirtió en un juego multi-jugador. Más tarde fue lanzado como un juego de Game Boy Color, el 7 de febrero de 1990. Recibió muchas críticas positivas y todavía goza de una base de fans en la actualidad. Algunos de los personajes más populares en el juego incluyen el "oso de peluche", "Teddy", "Grim Reaper" y "Chrono".
El objetivo del juego es encontrar las ocho teclas místicas ocultas en todo el mundo. Cada tecla está custodiada por un esqueleto animado que atacará si un personaje toca. Con el fin de encontrar las llaves, los jugadores deben saltar de plataforma en plataforma y recoger todos los elementos que se encuentran dispersos alrededor. Con el fin de desbloquear más artículos, el jugador debe comprar mejoras. Con el fin de llegar al final del juego, los jugadores deben recoger todas las llaves y los utilizan para desbloquear las puertas que aparecen en cada nivel. Una vez que todas las puertas se han desbloqueado, el personaje puede entrar y proceder a través de los niveles. A medida que avanzan los niveles, aparecerán más obstáculos difíciles.
No hay límite de tiempo en el juego. Una vez que se han abierto todas las puertas, se le permitirá al jugador para ir al siguiente nivel. El juego se considera un servicio de recogida y reproducir tipo de juego donde los jugadores deben terminar cada nivel antes de pasar a la siguiente. El juego tiene un factor desafío integrado en el juego, sin embargo, lo que obliga a los jugadores en la finalización de cada nivel. Si se recogen todas las teclas, se gana el juego. De lo contrario, un carácter diferente debe ser utilizado para terminar el nivel. Si se recogen todas las teclas, se gana el juego.